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dead inside完整版原版_dead inside完整版

时间:2023-07-06 04:41 阅读数:5549人阅读

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知名《地狱边境》游戏制作人新作《COCOON》9 月 29 日发售IT之家 7 月 1 日消息,PlayDead 工作室的游戏作品《地狱边境》、《INSIDE》,相信大家都有所耳闻,这两款游戏以怪诞的艺术风格与富有深意的情节,给予了许多玩家难以忘怀的印象。而在《地狱边境》与《INSIDE》之后,系列游戏设计师 Jeppe Carlsen 目前带来了一款名为《COCOON...

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《地狱边境》《Inside》开发商 CEO 出走自创 IP,结果口碑平平IT之家 11 月 15 日消息,科幻冒险游戏《Somerville》现已在 XSX|S、Xbox One 和 Steam 平台发售,首发加入微软 XGP。《Somerville》由 Jumpship 工作室制作,该工作室的创始人 Dino Patti 此前担任《地狱边境》《Inside》开发商 Playdead 的 CEO,因此这部新作的口碑是玩家们期待的...

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《地狱边境》开发商Playdead新作将使用虚幻5开发根据《地狱边境》《Inside》开发商Playdead的新职位列表显示,该工作室的下一款作品将使用虚幻引擎5开发。 Playdead新职位列表寻求的是一位经验丰富的景观艺术家。这份工作要求应聘者“满足虚幻引擎5的技术性能要求”。虽然招聘启事上并没有明确说明这是Playdead的已知项...

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《死亡空间重制版》总监称原版主角不说话不合实际《死亡空间重制版》即将发售,本作执行总监Joel MacMillan在Inside Dead Space的播客节目中表示,他认为《死亡空间》原版主角不说话有些不合实际。 如果你玩过《死亡空间》原版,就会发现即便面对队友被尸变体残忍杀害,主角艾萨克·克拉克也一言不发没有任何反应,直到第二部才...

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还原压抑气氛《死亡空间:重制版》开发者谈石村号更新在其最新一期的Inside Dead Space开发者博客中,Motive Studio重点讨论了围绕《死亡空间:重制版》的主要舞台——“石村号”的开发。博客谈到了重制版开发石村号内部和外部时遇到的挑战,以及工作室是如何做出一些抉择。 《死亡空间:重制版》背后的核心理念是让石村号忠实还原...

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