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inside是什么工作室开发的

时间:2024-03-07 15:34 阅读数:6052人阅读

*** 次数:1999998 已用完,请联系开发者***

Inside原计划成为PS限时独占 斯宾塞出手将其变为Xbox限时独占我可以安排任何事情,所以说你们想要什么?' ”就这样,Playdead认为与微软的交易更有利,因为微软不仅负责了《Inside》在各种展会的大部分营销工作,而且这款游戏在微软主机上的“短期独占”也满足工作室的意向。本作于2016年6月29日首发登陆Xbox One,不到两个月后,PS4版于8月...

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《小恶魔附体》发布6分钟宣传视频 制作组仍未放弃该游戏在2015年于Kickstarter上采用众筹方式制作的沙盒生存探索游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》,由韩国独立游戏团队Neostream开发。本作... 此外Neostream还表示工作室已成长为一家公司,内部人员也经历过变动,好在其所有的核心创始成员和创始成员仍然在公司。只不过现在又回到...

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ˇ﹏ˇ 《地狱边境》设计师新作《COCOON》新介绍预告在昨天(6 月 9 日)举办的夏日游戏节的开发者日展示上,《地狱边境》、《Inside》的首席设计师 Jeppe Carlsen 介绍了他创立的新工作室 Geometric Interactive 的新作《COCOON》。 游戏预告: 该作最早于去年的夏日游戏节开发者日上公布。这款游戏的核心构思是游戏的每个世界都在...

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●^● 知名《地狱边境》游戏制作人新作《COCOON》9 月 29 日发售IT之家 7 月 1 日消息,PlayDead 工作室的游戏作品《地狱边境》、《INSIDE》,相信大家都有所耳闻,这两款游戏以怪诞的艺术风格与富有深意的情节,给予了许多玩家难以忘怀的印象。而在《地狱边境》与《INSIDE》之后,系列游戏设计师 Jeppe Carlsen 目前带来了一款名为《COCOON...

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